Książki - Grafika komputerowa
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik Autor/rzy: Adobe Creative Team Cena: 69 zł Dodaj do koszyka Kompletne źródło wiedzy o programie Illustrator CS3 Jak używać narzędzi? Jak modyfikować atrybuty obiektów? Jak dodawać do projektu elementy tekstowe? Jak korzystać z warstw i masek? Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych aplikacji dla grafików. Możliwości Illustratora pozwalają na przygotowanie profesjonalnych projektów przeznaczonych dla publikacji drukowanych i elektronicznych, witryn WWW i prezentacji multimedialnych. Niezwykle...
Zobacz więcej
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne Autor/rzy: Aleksandra Tomaszewska-Adamarek Cena: 19 zł Dodaj do koszyka
Zobacz więcej
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik Autor/rzy: Adobe Creative Team Cena: 77 zł Dodaj do koszyka Bogate źródło wiedzy o Photoshopie CS3 Metody obróbki zdjęć cyfrowych Techniki rysunkowe i malarskie Przygotowanie grafiki do druku i publikacji w sieci Przekształcanie obrazów w przestrzeni 3D Adobe Photoshop CS3 to kolejna edycja chyba najbardziej znanego produktu firmy Adobe - doskonałego edytora cyfrowych obrazów wykorzystywanego przez projektantów, grafików i fotografów. W nowej wersji znajdziemy udoskonalone narzędzia znane już użytkownikom poprzednich edycji, ale i wiele nowych...
Zobacz więcej
Animacja cyfrowych postaci Autor/rzy: George Maestri Cena: 60 zł Dodaj do koszyka Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane. Książka omawia te i inne - bardziej skomplikowane - aspekty cyfrowej animacji postaci. Doskonale udokumentowane opcje, liczne przykłady i ilustracje...
Zobacz więcej
Animacja cyfrowych twarzy Autor/rzy: Bill Fleming, Darris Dobbs Cena: 75 zł Dodaj do koszyka Ta jedyna w swoim rodzaju książka jest przewodnikiem po najbardziej wymagających zagadnieniach, związanych z animacją cyfrowych twarzy. Znajdziesz w niej wszystko, co tylko może być Ci potrzebne w pracy, polegającej na opracowywaniu twarzy postaci, wyrażających prawdziwe emocje. Omawiane w książce techniki nie ograniczają się jedynie do twarzy ludzkich; można je stosować także podczas prac z modelami postaci bajkowych, zwierzęcych i wszystkich innych, jakie tylko przyjdą Ci do...
Zobacz więcej
Blender. Kompendium Autor/rzy: Kamil Kuklo, Jarosław Kolmaga Cena: 99 zł Dodaj do koszyka Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki programu Blender Blender jest najbardziej zaawansowanym darmowym pakietem do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Umożliwia wygodne modelowanie za pomocą wielu typów obiektów, stosowanie efektów specjalnych, przygotowywanie realistycznych renderingów, a także udostępnia silnik graficzny do gier oraz liczne funkcje do tworzenia animacji. Pod względem możliwości Blender nie ustępuje komercyjnym produktom, a o zasłużonej popularności tego programu...
Zobacz więcej
Blender. Podstawy modelowania Autor/rzy: Bogdan Bociek Cena: 39 zł Dodaj do koszyka Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny,...
Zobacz więcej
Blender. Ćwiczenia praktyczne Autor/rzy: Maciej Halber Cena: 27 zł Dodaj do koszyka Nietypowy, darmowy, funkcjonalny… trzy zalety Blendera w praktyce Poznaj niezwykłe możliwości Blendera — od modelowania obiektu do renderingu sceny Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystaniem odpowiednich narzędzi Blender jest darmowym programem służącym do modelowania obiektów 3d, renderowania i tworzenia animacji trójwymiarowych, działającym na najróżniejszych platformach sprzętowych. Do...
Zobacz więcej
Bryce 4 f/x Autor/rzy: R. Shamms Mortier Cena: 80 zł Dodaj do koszyka Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy. Nauczysz się dzięki tej książce: skutecznie wykorzystywać modelowanie technik edycji obiektów nakładać właściwe, pożądane tekstury ustawiać oświetlenie wykorzystywać efekty specjalne robić proste animacje Wszystkim zagadnieniom towarzyszą liczne przykłady. Kolorowa wkładka - to nie tylko przegląd prac znanych artystów,...
Zobacz więcej
Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia Autor/rzy: Bolesław Ogórek Cena: 19.9 zł Dodaj do koszyka Corel PHOTO-PAINT 12 to drugi, obok CorelDRAW, najważniejszy składnik pakietu Corel Graphics Suite 12. Jest przeznaczony do obróbki plików bitmapowych. Można wykorzystać go zarówno do przygotowywania grafiki pod kątem publikacji elektronicznych - stron WWW i prezentacji multimedialnych, jak i do przygotowania materiałów przeznaczonych do druku. Może również pełnić rolę podstawowego narzędzia cyfrowej ciemni fotograficznej. Jego możliwości są ogromne. Dodatkowym atutem Corel PHOTO-PAINT...
Zobacz więcej
Wykop tą stronę! >>>
Dodaj linka na swojej stronie! Po prostu skopiuj poniższy kod i wklej go na swojej stronie WWW. Gotowy link będzie wyglądał w taki sposób:
Książki - Grafika komputerowa
|